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第284章 动作游戏交互思路(第1页)

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“交互,一般我们把这个词汇放在角色扮演游戏中,用来特指玩家角色和npc角色的互动,这叫做交互。不过放在动作游戏中,也一样需要交互!”

“比如受击要有反馈,防御时也要做出对应的反应,这只是最基础的交互,如果连这种程度都没有,就无法称之为一款合格的动作游戏。在这一点上你们算是合格了,但还不够好!”

小林彻随手画了几个符号,推导下去。

吉泽秀雄不禁挠头。

有点没看懂!

他思索片刻,才小心翼翼开口:“太阳,冰块融化,电流?”

“对。”小林彻说:“现在的游戏机机能或许还做不到,但我们可以尝试这么设计,只是一种思路。比如说你面对的是一个冰冻的敌人,于是你通过某种技能提高

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